啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事呢?……我们的计划是什么?先准备一个核反应堆怎么样?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

indienova.com/steam/game/1551550

菲拉娜惊讶地问莉莉这是什么情况,莉莉说她一直在和一种绝症抗争,但只有圣灵药才能药到病除。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合制战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。……温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?……这就是为什么需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。 防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。……温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办?……这就是为什么需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……防御手感怎么搞!

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续……届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

在别的设计门类中,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样的?……怎么迈出第一步这个事情很有意思,而Game Center的方式是从材料开始。……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)